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如何评价游戏《古剑奇谭三》核心主创集体离职?

分类:奇亿平台  发布时间: 2020-10-15 09:53:03

或许国单真的没有希望。

虽然我不信任玩游戏的就该低人一等,但从“第九艺术”的视角来说,主机游戏确实要比手游在艺术性上最高一筹。

一款能做到全球畅销的进口主机游戏是有力提振国民自信的文化产品。国内玩家呼唤国产主机游戏,并不全是因为国产游戏不好看,更深处的缘由是爱国情怀,是文化自信心的意愿。

我不敢臆测两位主创为什么离职。但说实话,一款制作接近国际二流水准的中型单机游戏,售价只有同水准产品的一半且长期低骨折,发售近600天销量才过160万,即便是早知道市场不大,换作是我其实也免不了心灰意冷。

光靠情怀是喝不饱饭的,在这种的消费环境下,慢慢被淘汰才是市场规律。

在我还是个小屁孩的之后,流星蝴蝶剑,三国赵云传,仙剑奇侠传等网游启蒙了我,但越长大,国产单机的身影离我越远,虽然我并不十分在意,但时常也会想,为什么三国无双,三国志都是日本人做的呢?

 第1张

古剑三刚出的之后奇亿平台,大家一片叫好声,我原价买了,但没有下载,因为我的旧笔电光是神舞幻想就很难带得动,新游戏其实都打不开。今年换了新电脑后我用三四天时间就打完了,游玩过程非常愉悦。最令我震惊的是古剑三的艺术设计跟电影游戏,耳目一新却既更传统最美国特色,虽然它也是众多不成熟不友善的地方,但我坚信它终于超过了中国单机游戏的天花板,让我相信国产单机的好时代就快来临了。

但是在发现别的更有技术的厂商仍然做被骂臭的手游也挣得盆满钵满,而做国单的厂商们要么主创离职了,要么刚开了头还在招人,甚至于我自己也不舍得支持一些制作诚意但水准不行的国产单机的之后,我既会更纠结,国产单机手游真的也有未来吗?

最后还是祝愿离职的主创们,不管是另择高就还是辞职养老都可成功游戏,感谢你们对国产游戏的贡献和带来玩家的快乐。

P.S. 本文所指游戏,泛指包括轻度社交平台跟内购系统的免费服务制游戏。

本文所指单机/主机游戏,泛指上述手游定义之外的,一般为大型制作的无氪金无社交或弱联机要素的系统为主机或PC的买断制游戏。

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