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游戏角色全是疯子的游戏,为寻找顶级橙武,翻遍了游戏所有马桶

分类:奇亿平台  发布时间: 2020-10-16 21:21:02

是的,你没看错,下面我要说的这款游戏上面出场的所有人物跟角色,都是“疯子”,包括玩家控制的主角,里面故事、背景、甚至玩法跟设定,一切的一切都弥漫着一股“疯狂”的氛围。

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在这款游戏问世前,大概没有人会想起射击游戏能够够这么玩,毕竟在此之前主流的射击游戏,大多数都得到了《DOOM》、《半条命》、《雷神之锤》等经典作品的妨碍,即使是前面的《使命召唤》、《战地》系列等等游戏,都是遵循着固定的套路。

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首先它得是第一人称的角度,讲究真实感,能够给玩家带来沉浸式的感受;然后是讲究射击的手感,枪支弹药类型,甚至明确到后坐力等;最后就是个人竞技的欲望,战斗、胜利的快感。

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至于结局,虽然从《半条命》开始,射击游戏太多都有加入一定的结局,用来提高玩家的沉浸式体验,像是《使命召唤》、《战地》等游戏也会加入一些情节跟战争的方式,不过结局仍然以来都不是射击游戏的重点。

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直到《无主之地》这款游戏出现,玩家们才发觉,射击手游真的可以很好地讲故事,甚至能够够当成一款角色扮演网游来玩。

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也是直到《无主之地》的出现奇亿网址,玩家们才发觉,射击手游里面的怪兽只是可以掉落不同等级不同品质的武器,升级打装备这种事在射击游戏上面也有可以做到的。

角色扮演+射击就是《无主之地》最大的特色。

在游戏上面,你可以感受到诸多角色扮演游戏常见的打法和内容,不同的职业、大地图开放全球、会帮发任务的NPC,升级、技能树或者更核心的刷宝掉武器,你或者完全可以把它当作一款RPG来玩,除了战斗的之后你是在用枪突突突这一点。

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但是同时它只是一款射击手游,很多经典射击游戏的特性它也通通都有,比如说第一人称的射击角度,射击感受,你或者能够够和你的好友愉快地进行联机,又甚至想方设法用这种装备道具坑他们一把。

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《无主之地》的开发商2K的这个举动在当时看来可谓是相当疯狂,毕竟从来没有厂商做出过这种大胆的尝试。不过《无主之地》的“疯狂”不仅仅如此,更突显在游戏的内容上面。

首先是游戏的场景运用的是美漫的色调,人物跟画面的设计都十分浮夸,与常见的射击游戏讲求真实感的做法是大相径庭。此外是游戏的情节,各种反乌托邦反人类的结局几乎贯穿了全程,就连玩家控制的主角原本也常常在游戏中作出这些出格的行径。

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然后是玩法方面,《无主之地》最大的特性就是游戏的装备十分丰富,除了不同的质量武器以外,武器原本也是众多不同的属性能力加成,二代的之后装备的特点据说就超过了上千万种,到了《无主之地3》的之后,官方更是扬言游戏中有达到1亿种的武器装备。

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而且武器获得的方法也有各式各样,除了打怪掉落以外,你或者可以在一些奇怪的地方去获得,比如说翻马桶。游戏中你可以找到这些的马桶,当你打开它的之后就无法随机获取一些道具以及装备,有时候甚至无法在上面找到稀有的“橙色武器”。

另外游戏中也有诸多奇奇怪怪的装备,比如说能够发射出弹药的装备(这只是个拿到橙装的来源),你也可以对你喜欢的装备进行改造,总之这款游戏在当时号称是改变了不少人对射击游戏的概念,称它为“疯子游戏”似乎也完全没有问题。

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再对比现在的射击游戏,各大厂商的脑洞可谓是一发不可收拾,各种各种的玩法跟内容都无法在不同的射击游戏中找到,甚至可以说只要你想,你就无法找到诸多令你想像不到的射击游戏。

像是这款叫做《绝境反击》的射击游戏,表面上看和通常的吃鸡手游没啥区别游戏,但是当你玩的之后才会看到这些使人意想不到的东西。

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首先游戏针对射击新手十分友好,自动对准,脚步声脚印提醒敌人,一堆辅助系统加上上帝视角才能使你操作意识提高200%,完全不像其它的吃鸡手游那样难以上手。

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此外游戏中开局就自带武器,再也不用怕落地捡不到武器被对方嘲笑了,而且你还可以选择不同的角色跟技能,有时候丢个技能能够够瞬杀对手,比哪个枪好用多了。

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除此之外,《绝境反击》游戏中也有各种各样的怪异道具跟陷阱,就算你射击技术更差,也可以靠各种道具来给你打败对手,有时候还可以运用场景中的一些道具,比如说炸药箱和炸弹什么的。

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万一你不幸挂了也没关系,因为挂了后来你也不会立刻丢掉,而是会成为一只猪,又甚至是其它哪个东西,这个之后仍然不能否反击,但是可以立即逃跑,过一段时间后才会直接原地复活。

从玩法跟内容来看,《绝境反击》更像是一款欢乐的悠闲游戏,完全没有一般射击游戏的这种兴奋和刺激感,这样的游戏即使放到10多年前,肯定也会导致不少的调侃吧。

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